Videojogos: Half-Life 2 - Episode One (PC)

Half-Life 2 - Episode One
2006 - Sobrevivência/FPS

Desenvolvedora:

Distribuidora:

Valve/EA Games


Similar a:
Half-Life 2, Left4Dead.

Não é a toa que jogos futuristas caem tão bem nas mãos das pessoas. Essa visão de mundo mostra o ponto forte da criatividade (já que se pode criar algo inexistente) e a assinatura principal desse jogo. E quando falamos de marcas e assinaturas, não podemos deixar de lado os jogos da série Half-Life.

Half-Life 2 - Episode One é um jogo que pode parecer apenas uma expansão do espetacular Half-Life 2, mas tem sua identidade e jogatina própria. Com uma nova história e a já envolvente mecânica (e um jogador suspeito para tudo isso dizer), ele é, hoje, o novo alvo do SiDiscute.

Fujam para as colinas!

Half-Life 2 - Episode One conta, novamente, a história de Gordon Freeman, que, dessa vez, tem que fugir da City 17 após a ativação de um reator nuclear na Citadel, visitada em Half-Life 2. Junto com Alyx Vance e Dog (não podemos esquecer o grande cachorro robô!), eles vão atrasar o a explosão do núcleo e fugir da City 17 enfrentando todos os antigos inimigos e o novo Zombine, uma espécie de Combine com um Headcrab (ou Cranioide, como preferir) na cabeça.

A história do videojogo é a continuação da história de Half-Life 2, e conta com a mesma imersão e interatividade do anterior (você não está jogando com Gordon Freeman, você é Gordon Freeman). A história em si é espetacular, ainda mais quando acontecem coisas frustrantes no decorrer na jogatina. A única reclamação feita é o caso do jogo ser muito curto, mas nada muito grande, já que se trata de uma expansão.

Inteligência para correr

Em Half-Life 2 - Episode One não foram adicionadas nenhuma entidade nova em relação ao jogo anterior, a não ser pela adição dos Zombines, citados anteriormente. Os inimigos do jogo continuam difíceis e inteligentes, além de serem, em tese, superiores. Como você está quase o tempo todo com a presença de Alyx, tudo fica um pouco mais fácil, um pouco.

A jogabilidade do videojogo também não mudou muito, na realidade continuou a mesma. Tem as mesmas armas e os mesmos desafios, porém houve mais destaque na sobrevivência. O jogo ficou mais sombrio e tenso, deixando você mais imerso dentro do jogo, o que já era quase impossível.

São túneis obscuros, mas não tenhas medo...

É meio desleal falar em gráficos quando se cita Half-Life 2 - Episode One, ainda mais por ele ser um jogo que, mesmo sendo de 2006, tem gráficos de 2004. Mesmo assim, são ótimos gráficos, além da qualidade de inteligência artificial espetacular. Quando estamos numa "cutscene" (entre aspas porque não existe cutscenes de verdade), por exemplo, os elementos que interagem com você são surpreendentemente inteligentes, sempre olhando pra você, saindo do lugar quando você quer passar e até esperando respostas suas (que, verbalmente, não vão vir).

A qualidade sonora é impecável, ainda mais vindo de um jogo da Valve. Tanto as falas quanto os efeitos sonoros são de arrepiar. Quanto você chega numa parte sombria por exemplo, aquele clima de tensão realmente é passado, e piora quando aparece Zombies com seus sons sinistros e horripilantes. Não é Left4Dead, mas você tem que sobreviver a qualquer custo para fugir da City 17.

Considerações:

Half-Life 2 - Episode One pode até ser chamado de expansão, mas não é um jogo preso ao original. Com história própria e um novo inimigo, o jogo continua com a clássica mecânica do antecessor, porém está mais sombrio e psicologicamente tenso. Apesar de ter sua história curta e não tem grandes inovações, o jogo cativa e agrada a todos, inclusive quem não gosta tanto do jogo assim.

Nota:
4 Mários!

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